[Edge]。→、、
アニメーションが削除される(つまり、アクティブな置換状態になる)とき(¶)に発生します。
| バブリング | ¶ | 
|---|---|
| キャンセル可能 | ¶ | 
| インターフェイス | AnimationPlaybackEvent | 
| イベント ハンドラー プロパティ | onremove | 
Event から継承します。
HTML:
<DIV id=IdTest style="width:1em">■</DIV> <BUTTON id=IdPlay>再生</BUTTON> <BUTTON id=IdPause>一時停止</BUTTON> <BUTTON id=IdEnd>終了</BUTTON> <BUTTON id=IdCancel>中断</BUTTON> <BR> <SPAN id=IdLog></SPAN>
JavaScript:
KF=new KeyframeEffect(  //キーフレームの指定:
  IdTest, 
  [
    {transform:'translateX(0)'}, {transform:'translateX(300px)'}  //X軸移動。
  ], 
  {duration:5000, fill:'forwards'}  //掛ける時間、?。
);
function Job(eve){  //remove イベントの処理:
  D=eve;  //=[object]:[object AnimationPlaybackEvent]
詳細
	//isTrusted=[boolean]:true
	//currentTime=[number]:1000
	//timelineTime=[number]:89608.109
	//type=[string]:remove
	//target=[object]:[object Animation]
	//currentTarget=[object]:[object Animation]
	//eventPhase=[number]:0
	//bubbles=[boolean]:false
	//cancelable=[boolean]:false
	//defaultPrevented=[boolean]:false
	//composed=[boolean]:false
	//…
  IdLog.innerHTML="削除されました";  //表示。
}
Ani=new Animation(KF, document.timeline);  //アニメーション生成。
function JobPlay(){  //「再生」ボタンが押された時の処理:
  IdLog.innerHTML="";  //表示。
  Ani.onremove=Job;  //イベント割り当て。
  Ani.play();        //再生。
}
function JobSetPlay1(){  //違うアニメーション設定1で再生の処理:
  IdLog.innerHTML="";  //表示。
  KF=new KeyframeEffect(  //キーフレームの指定:
    IdTest, 
    [
      {transform:'translateX(100px)'}  //X軸移動。
    ], 
    {duration:1000, fill:'forwards'}  //掛ける時間、?。
  );
  Ani=new Animation(KF, document.timeline);  //アニメーション生成。
  Ani.onremove=Job;  //イベント割り当て。
  Ani.play();        //再生。
}
function JobSetPlay2(){  //違うアニメーション設定2で再生の処理:
  IdLog.innerHTML="";  //表示。
  KF=new KeyframeEffect(  //キーフレームの指定:
    IdTest, 
    [
      {transform:'translateX(200px)'}  //X軸移動。
    ], 
    {duration:1000, fill:'forwards'}  //掛ける時間、?。
  );
  Ani=new Animation(KF, document.timeline);  //アニメーション生成。
  Ani.onremove=Job;  //イベント割り当て。
  Ani.play();        //再生。
}
IdPlay.onclick=JobPlay;          //ボタンにイベント割り当て。
IdSetPlay1.onclick=JobSetPlay1;  //ボタンにイベント割り当て。
IdSetPlay2.onclick=JobSetPlay2;  //ボタンにイベント割り当て。
 アニメーションが削除されるタイミングが変。次の動作の終了時に remove イベントが発生する。
→KeyframeEffect()、new Animation()、play()、pause()、finish()、cancel()。