[Edge]。→、、
HTMLMediaElement が再生される速度を数値で取得/設定します。
mdn: これは、早送り用のユーザー コントロールを実装するために使用されます。スローモーション、などなど。通常の再生速度にこの値を掛けて、現在の速度を取得します。したがって、1.0 の値は通常の速度を示します。
mdn: オーディオのピッチはデフォルトで修正されており、すべての速度で同じです。一部のブラウザは、これを制御するために非標準の HTMLMediaElement.preservesPitch プロパティを実装しています。
HTMLMediaElement | HTMLMediaElement。 |
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mdn: Double の数値。初期値:1.0。
mdn: 1.0 は「通常の速度」であり、1.0 より低い値ではメディアの再生が通常より遅くなり、値が高いとメディアの再生が速くなります。
mdn: 早送りまたはスローモーションが有効範囲外の場合、オーディオはミュートされます(たとえば、Geckoは 0.25〜4.0 の範囲外のサウンドをミュートします)。
mdn: 負の値の場合、メディアは逆方向に再生されません。
HTML:
<VIDEO id=IdTest src="../../Sample/Eizou_M.mp4" controls style="width:200px"></VIDEO>
JavaScript:
D=IdTest.playbackRate; //=[number]:1
IdTest.playbackRate=2.0;
HTML:
<VIDEO id=IdTest src="../../Sample/Eizou_M.mp4" controls style="width:200px"></VIDEO><BR> <INPUT id=IdRu type=range min=0.1 max=3.0 value=1.0 step=0.1>
JavaScript:
function Job(){ D=IdRu.value; IdTest.playbackRate=Number(D); } IdRu.oninput=Job;