[Edge]。→、
ポインターが要素のヒット テスト境界から出たときに発行されます。→GlobalEventHandlers:pointerleave
HTML:
<SPAN id=IdTest>[ここでポインターを…<B>[B要素]</B>]</SPAN><BR> <BR> <SPAN id=IdTest2>[ここでポインターを…<B>[B要素]</B>]</SPAN><BR> <SPAN id=IdLog></SPAN>
JavaScript:
function JobP1(eve){ //pointerleaveイベントの処理:
D=eve; //=[object]:[object PointerEvent]。マウスで要素の領域から出た。
詳細
//isTrusted=[boolean]:true
//pointerId=[number]:1
//width=[number]:1
//height=[number]:1
//pressure=[number]:0
//tiltX=[number]:0
//tiltY=[number]:0
//azimuthAngle=[number]:0
//altitudeAngle=[number]:1.5707963267948966
//tangentialPressure=[number]:0
//twist=[number]:0
//pointerType=[string]:mouse
//isPrimary=[boolean]:true
//getCoalescedEvents=[function]:function getCoalescedEvents() { [native code] }
//getPredictedEvents=[function]:function getPredictedEvents() { [native code] }
//screenX=[number]:386
//screenY=[number]:352
//clientX=[number]:179.5625
//clientY=[number]:277
//ctrlKey=[boolean]:false
//shiftKey=[boolean]:false
//altKey=[boolean]:false
//metaKey=[boolean]:false
//button=[number]:-1
//buttons=[number]:0
//relatedTarget=[object]:[object HTMLDivElement]
//pageX=[number]:179.5625
//pageY=[number]:1250
//x=[number]:179.5625
//y=[number]:277
//offsetX=[number]:160.671875
//offsetY=[number]:44.59375
//movementX=[number]:0
//movementY=[number]:0
//fromElement=[object]:null
//toElement=[object]:null
//layerX=[number]:179
//layerY=[number]:1250
//getModifierState=[function]:function getModifierState() { [native code] }
//initMouseEvent=[function]:function initMouseEvent() { [native code] }
//view=[object]:[object Window]
//detail=[number]:0
//sourceCapabilities=[object]:null
//which=[number]:0
//initUIEvent=[function]:function initUIEvent() { [native code] }
//type=[string]:pointerleave
//target=[object]:[object HTMLSpanElement]
//currentTarget=[object]:null
//eventPhase=[number]:0
//bubbles=[boolean]:false
//cancelable=[boolean]:false
//defaultPrevented=[boolean]:false
//composed=[boolean]:true
//…
// IdTest.setPointerCapture(eve.pointerId);
let E=eve.target;
IdLog.innerHTML=IdLog.innerHTML + E.tagName +" "; //記録表示。
}
function JobP2(eve){ //pointeroutイベントの処理:
DA=eve; //マウスで要素の領域から出た。
let E=eve.target;
IdLog.innerHTML=IdLog.innerHTML + E.tagName +" "; //記録表示。
}
IdTest.onpointerleave=JobP1; //イベントの割り当て。
IdTest2.onpointerout=JobP2; //イベントの割り当て。