[Edge]?。→、
要素でアニメーションが 1 回分完了したときに発行されます。→Document:animationstart、Element:animationstart
バブリング | ¶ |
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キャンセル可能 | ¶ |
インターフェイス | ¶ |
イベント ハンドラー プロパティ |
HTML:
<DIV id=IdTest style="width:1em;">■</DIV> <BUTTON id=IdPlay>再生</BUTTON> <SPAN id=IdLog></SPAN>
JavaScript:
function Job(eve){ //animationiteration イベントの処理: D=eve; // IdLog.innerHTML=IdLog.innerHTML+"●"; //表示。 } IdTest.onanimationiteration=Job; //イベントの割り当て。 let KF=[ { // from opacity:0, transform:'translateX(0px)' }, { // to opacity:1, transform:'translateX(100px)' } ]; //キーフレーム:透明→不透明で横に100px移動。 let Op={ duration:2000 //, // iterations: Infinity }; //オプション:掛かる時間2秒、繰り返し無限大。 A=IdTest.animate(KF, Op); //アニメーション開始。 IdPlay.onclick=function(){ //[再生]ボタンにclickイベント割り当て。 A.play(); //アニメーションの再生。 }
¶アニメーションが終了しても繰り返しになっても、イベントが起こらない。