[Edge]。→、、
AnimationEffect のアニメーション効果の指定されたタイミング プロパティを更新します。
| AnimationEffect | AnimationEffect |
|---|---|
| timing | 更新するタイミング プロパティを含むオブジェクト。 |
なし(undefined)。
HTML:
<DIV id=IdTest style="width:1em">■</DIV> <BUTTON id=IdPlay>再生</BUTTON> <BUTTON id=IdStop>終了</BUTTON> <BUTTON id=IdCancel>中止</BUTTON> <BR> <SPAN id=IdLog></SPAN>
JavaScript:
KE=new KeyframeEffect( //アニメーション データの作成:
IdTest, [ //ターゲット。
{transform:'translateX(0)'}
, {transform:'translateX(500px)'} //X軸移動。
]
, {duration:10000, fill:'auto'} //掛ける時間、?。
);
Ani=new Animation(KE, document.timeline); //アニメーション作成。
function JobPlay(){ //「再生」ボタンが押された時の処理:
Ani.play(); //アニメーション再生。
}
function JobStop(){ //「終了」ボタンが押された時の処理:
Ani.finish(); //アニメーション終了。
}
function JobCancel(){ //「中止」ボタンが押された時の処理:
Ani.cancel(); //アニメーション中止。
}
IdPlay.onclick=JobPlay; //ボタンにイベント割り当て。
IdStop.onclick=JobStop; //ボタンにイベント割り当て。
IdCancel.onclick=JobCancel; //ボタンにイベント割り当て。
D=Ani.effect; //=[object]:[object KeyframeEffect]
//target=[object]:[object HTMLDivElement]
//pseudoElement=[object]:null
//composite=[string]:replace
//getKeyframes=[function]:function getKeyframes() { [native code] }
//setKeyframes=[function]:function setKeyframes() { [native code] }
//getComputedTiming=[function]:function getComputedTiming() { [native code] }
//getTiming=[function]:function getTiming() { [native code] }
//updateTiming=[function]:function updateTiming() { [native code] }
D=Ani.effect.getTiming(); //=[object]:[object Object]
//delay=[number]:0
//direction=[string]:normal
//duration=[number]:10000
//easing=[string]:linear
//endDelay=[number]:0
//fill=[string]:auto
//iterationStart=[number]:0
//iterations=[number]:1
Ani.effect.updateTiming({duration:1000, delay:2000}); //時間の更新(掛かる時間を10秒、開始時間2秒)。