DOM

Animation:cancel イベント

 編集:2022.10.23 by T.A.

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Animation.cancel() メソッドが呼び出されたとき、またはアニメーションが別の状態から「idle」再生状態に入ったときに発生します。或いは再生が終了する前に要素からアニメーションが削除された場合など。

注: 最初にアイドル状態の新しいアニメーションを作成しても、新しいアニメーションでキャンセル イベントはトリガーされません。

バブリング ¶なし
キャンセル可能 ¶いいえ
インターフェイス AnimationPlaybackEvent
イベント ハンドラー プロパティ oncancel
再生、一時停止、終了、中断

HTML:

<DIV id=IdTest style="width:1em">■</DIV>
<BUTTON id=IdPlay>再生</BUTTON>
<BUTTON id=IdPause>一時停止</BUTTON>
<BUTTON id=IdEnd>終了</BUTTON>
<BUTTON id=IdCancel>中断</BUTTON>
<BR>
<SPAN id=IdLog></SPAN>

JavaScript:

KF=new KeyframeEffect(  //キーフレームの指定:
  IdTest, 
  [
    {transform:'translateX(0)'}, {transform:'translateX(500px)'}  //X軸移動。
  ], 
  {duration:5000, fill:'forwards'}  //掛ける時間、?。
);
Ani=new Animation(KF, document.timeline);  //アニメーション再生。

function JobPlay(){  //「再生」ボタンが押された時の処理:
  IdLog.innerHTML="";  //表示。
  Ani.play();        //アニメーション再生。
}
function JobPause(){ //「一時停止」ボタンが押された時の処理:
  IdLog.innerHTML="";  //表示。
  Ani.pause();       //アニメーション一時停止。
}
function JobEnd(){  //「速度」ボタンが押された時の処理:
  IdLog.innerHTML="";  //表示。
  Ani.finish();       //アニメーション終了。
}
function JobCancel(){  //「中断」ボタンが押された時の処理:
  IdLog.innerHTML="";  //表示。
  Ani.cancel();       //アニメーション キャンセル。
}
IdPlay.onclick=JobPlay;      //ボタンにイベント割り当て。
IdPause.onclick=JobPause;    //ボタンにイベント割り当て。
IdEnd.onclick=JobEnd;        //ボタンにイベント割り当て。
IdCancel.onclick=JobCancel;  //ボタンにイベント割り当て。

function Job(eve){  //cancel イベントの処理:
  D=eve;  //=[object]:[object AnimationPlaybackEvent]
詳細 //isTrusted=[boolean]:true //currentTime=[object]:null //timelineTime=[number]:10584.955 //type=[string]:cancel //target=[object]:[object Animation] //currentTarget=[object]:[object Animation] //eventPhase=[number]:0 //bubbles=[boolean]:false //cancelable=[boolean]:false //defaultPrevented=[boolean]:false //composed=[boolean]:false //…
IdLog.innerHTML="中断されました"; //表示。 } Ani.oncancel=Job;

KeyframeEffect()new Animation()play()pause()finish()cancel()

CSS:transformCSS:translateX()duration、fill

click イベントinnerHTML

AnimationPlaybackEvent


テスト