DHTML: ReadableStream.getReader メソッド  編集:2022.01.10 by T.A.

リーダーを作成し、それでストリームをロックします。→MS

ストリームがロックされている間は、このリーダーが開放されるまで他のリーダーを取得できません。

reader = readableStream.getReader({mode});
readableStream
ReadableStream
{mode} 省略可
プロパティ mode を含むオブジェクト。mode は作成するリーダーのタイプを指定する DOMString を値として受け取ります。値は次のとおりです。
"byob" これにより、読み取り可能なバイト・ストリームを読み取ることができる ReadableStreamBYOBReader が作成されます(つまり、「独自のバッファーを持ち込む」読み取りを処理できます)。
undefined(またはまったく指定されていない ― これがデフォルトです)。 これにより、ストリームから個々のチャンクを読み取ることができる ReadableStreamDefaultReader が作成されます。
戻り値

mode 値に応じて、ReadableStreamDefaultReader または ReadableStreamBYOBReader オブジェクトのインスタンス。

例外
RangeError
指定された mode 値は "byob" または undefined ではありません。
TypeError
リーダーを作成しようとしているストリームは ReadableStream ではありません。
次の簡単な例では、getReader() を使用して作成した ReadableStreamDefaultReader を使用して、以前に作成したカスタムの ReadableStream を読み取ります(完全なコードについては、単純なランダムストリームの例を参照)。各チャンクを順番に読み取り、ストリームの読み取りが完了するまで UI に出力します。ストリームの読み取りが完了すると、再帰関数から戻り、ストリーム全体を UI の別の部分に出力します。
function fetchStream() {
  const reader = stream.getReader();
  let charsReceived = 0;

  // read() は、値を受け取ったときに解決する promise を返します
  reader.read().then(function processText({ done, value }) {
    // 結果オブジェクトには2つのプロパティが含まれます。
    // done  - ストリームがすべてのデータを既に提供している場合は true。
    // value - 一部のデータ。 done が true の場合、常に undefined。
    if (done) {
      console.log("Stream complete");
      para.textContent = value;
      return;
    }

    // フェッチしたストリームの値は Uint8Array です
    charsReceived += value.length;
    const chunk = value;
    let listItem = document.createElement('li');
    listItem.textContent = 'Received ' + charsReceived + ' characters so far. Current chunk = ' + chunk;
    list2.appendChild(listItem);

    result += chunk;

    // さらに読み、この関数を再度呼び出します
    return reader.read().then(processText);
  });
}

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