[Edge]○。読取専用。→、、
MouseEvent 発行時のグローバル(スクリーン)座標におけるマウス ポインターの水平方向の座標(オフセット)を数値で示します。
メモ: マルチスクリーン環境では、水平方向に並べられた画面が単一の機器として扱われ、screenX の範囲に画面の幅が加算されることがあります。
double の浮動小数点値です。
これを定義する早期の版の仕様書では、ピクセル数を表す整数として定義していました。
HTML:
<DIV id=IdTest style="border:1px solid #000; padding:10px; height:200px"> DIV要素。ここでマウスポインターを動かして… </DIV> <SPAN id=IdLog></SPAN>
JavaScript:
function Job(eve){ //mousemove イベントの処理: D=eve; IdLog.innerHTML=eve.screenX +", "+ eve.screenY; //表示。 } IdTest.onmousemove=Job;