[Edge]⛌?。読取専用。→、
MouseEvent が影響する canvas のヒット領域の id を返します。影響するヒット領域がなければ、null を返します。
DOMString。ヒット領域の id を表します。
event.region を CanvasRenderingContext2D.addHitRegion() メソッドと組み合わせた例です。
<canvas id="canvas"></canvas>
<script>
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.arc(70, 80, 10, 0, 2 * Math.PI, false);
ctx.fill();
ctx.addHitRegion({id: "circle"});
canvas.addEventListener("mousemove", function(event){
if(event.region) {
console.log("hit region: " + event.region);
}
});
</script>
HTML:
<canvas id="canvas"></canvas> <SPAN id=IdLog></SPAN>
JavaScript:
canvas = document.getElementById("canvas");
ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.arc(70, 80, 10, 0, 2 * Math.PI, false);
ctx.fill();
ctx.addHitRegion({id: "circle"}); //エラー発生:ctx.addHitRegion is not a function
canvas.addEventListener("mousemove", function(event){
if(event.region){ //event.region は無いようだ。
IdLog.innerHTML=event.region;
}
});