[Edge]。→、
ポインティング デバイスの第 1 ボタン以外のボタン(マウスの第 1 の ― 通常は左端の ― ボタン)が同じ要素(Element)内で押されて離されたとき、その要素で発行されます。
auxclick は、mousedown および mouseup イベントが発生した後に、順に発生します。
バブリング | あり |
---|---|
キャンセル | 可能 |
インターフェイス | MouseEvent¶ |
イベント ハンドラー プロパティ | onauxclick |
¶省く
この例では、onclick と onauxclick という 2 つのイベント ハンドラーの関数を定義しています。前者はボタンの背景色を変更し、後者はボタンの前景(テキスト)の色を変更します。また、このデモを多ボタンマウスで試すことで、2 つの関数が動作する様子を見ることができます(GitHub でライブで見ることができ、ソースコードを見ることもできます)。
let button = document.querySelector('button'); let html = document.querySelector('html'); function random(number) { return Math.floor(Math.random() * number); } function randomColor() { return `rgb(${random(255)}, ${random(255)}, ${random(255)})`; } button.onclick = function() { button.style.backgroundColor = randomColor(); }; button.onauxclick = function(e) { e.preventDefault(); button.style.color = randomColor(); } button.oncontextmenu = function(e) { e.preventDefault(); }
HTML:
<SPAN id=IdTest>[SPAN要素。ここでマウスを操作してください…<B>[B要素]</B>テキスト<INPUT value="INPUT要素">]</SPAN><BR> <SPAN id=IdLog></SPAN><BR> <SPAN id=IdLog2></SPAN><BR>
JavaScript:
function Job(eve){ //clickイベントの処理: D=eve; //=[object]:[object PointerEvent]let E=eve.target; IdLog.innerHTML=E.tagName +":pageX:"+ eve.pageX +"、pageY:"+ eve.pageY; } function Job2(eve){ //auxclickイベントの処理: DA=eve; //=[object]:[object PointerEvent]。右ボタンを押したらでてきました。詳細
//isTrusted=[boolean]:true //pointerId=[number]:1 //width=[number]:1 //height=[number]:1 //pressure=[number]:0 //tiltX=[number]:0 //tiltY=[number]:0 //azimuthAngle=[number]:0 //altitudeAngle=[number]:1.5707963267948966 //tangentialPressure=[number]:0 //twist=[number]:0 //pointerType=[string]:mouse //isPrimary=[boolean]:false //getCoalescedEvents=[function]:function getCoalescedEvents() { [native code] } //getPredictedEvents=[function]:function getPredictedEvents() { [native code] } //screenX=[number]:431 //screenY=[number]:272 //clientX=[number]:224 //clientY=[number]:197 //ctrlKey=[boolean]:false //shiftKey=[boolean]:false //altKey=[boolean]:false //metaKey=[boolean]:false //button=[number]:0 //buttons=[number]:0 //relatedTarget=[object]:null //pageX=[number]:224 //pageY=[number]:2064 //x=[number]:224 //y=[number]:197 //offsetX=[number]:206 //offsetY=[number]:31 //movementX=[number]:0 //movementY=[number]:0 //…let E=eve.target; IdLog2.innerHTML=E.tagName +":pageX:"+ eve.pageX +"、pageY:"+ eve.pageY; } IdTest.onclick=Job; IdTest.onauxclick=Job2;詳細
//isTrusted=[boolean]:true //pointerId=[number]:1 //width=[number]:1 //height=[number]:1 //pressure=[number]:0 //tiltX=[number]:0 //tiltY=[number]:0 //azimuthAngle=[number]:0 //altitudeAngle=[number]:1.5707963267948966 //tangentialPressure=[number]:0 //twist=[number]:0 //pointerType=[string]:mouse //isPrimary=[boolean]:false //getCoalescedEvents=[function]:function getCoalescedEvents() { [native code] } //getPredictedEvents=[function]:function getPredictedEvents() { [native code] } //screenX=[number]:560 //screenY=[number]:188 //clientX=[number]:353 //clientY=[number]:113 //ctrlKey=[boolean]:false //shiftKey=[boolean]:false //altKey=[boolean]:false //metaKey=[boolean]:false //button=[number]:2 //buttons=[number]:0 //relatedTarget=[object]:null //pageX=[number]:353 //pageY=[number]:2133 //x=[number]:353 //y=[number]:113 //offsetX=[number]:335 //offsetY=[number]:28 //movementX=[number]:0 //movementY=[number]:0 //…