[Edge]。→、
ポインティング デバイスの第 1 ボタン以外のボタン(マウスの第 1 の ― 通常は左端の ― ボタン)が同じ要素(Element)内で押されて離されたとき、その要素で発行されます。
auxclick は、mousedown および mouseup イベントが発生した後に、順に発生します。
| バブリング | あり |
|---|---|
| キャンセル | 可能 |
| インターフェイス | MouseEvent¶ |
| イベント ハンドラー プロパティ | onauxclick |
¶省く
この例では、onclick と onauxclick という 2 つのイベント ハンドラーの関数を定義しています。前者はボタンの背景色を変更し、後者はボタンの前景(テキスト)の色を変更します。また、このデモを多ボタンマウスで試すことで、2 つの関数が動作する様子を見ることができます(GitHub でライブで見ることができ、ソースコードを見ることもできます)。
let button = document.querySelector('button');
let html = document.querySelector('html');
function random(number) {
return Math.floor(Math.random() * number);
}
function randomColor() {
return `rgb(${random(255)}, ${random(255)}, ${random(255)})`;
}
button.onclick = function() {
button.style.backgroundColor = randomColor();
};
button.onauxclick = function(e) {
e.preventDefault();
button.style.color = randomColor();
}
button.oncontextmenu = function(e) {
e.preventDefault();
}
HTML:
<SPAN id=IdTest>[SPAN要素。ここでマウスを操作してください…<B>[B要素]</B>テキスト<INPUT value="INPUT要素">]</SPAN><BR> <SPAN id=IdLog></SPAN><BR> <SPAN id=IdLog2></SPAN><BR>
JavaScript:
function Job(eve){ //clickイベントの処理:
D=eve; //=[object]:[object PointerEvent]
詳細
//isTrusted=[boolean]:true
//pointerId=[number]:1
//width=[number]:1
//height=[number]:1
//pressure=[number]:0
//tiltX=[number]:0
//tiltY=[number]:0
//azimuthAngle=[number]:0
//altitudeAngle=[number]:1.5707963267948966
//tangentialPressure=[number]:0
//twist=[number]:0
//pointerType=[string]:mouse
//isPrimary=[boolean]:false
//getCoalescedEvents=[function]:function getCoalescedEvents() { [native code] }
//getPredictedEvents=[function]:function getPredictedEvents() { [native code] }
//screenX=[number]:431
//screenY=[number]:272
//clientX=[number]:224
//clientY=[number]:197
//ctrlKey=[boolean]:false
//shiftKey=[boolean]:false
//altKey=[boolean]:false
//metaKey=[boolean]:false
//button=[number]:0
//buttons=[number]:0
//relatedTarget=[object]:null
//pageX=[number]:224
//pageY=[number]:2064
//x=[number]:224
//y=[number]:197
//offsetX=[number]:206
//offsetY=[number]:31
//movementX=[number]:0
//movementY=[number]:0
//…
let E=eve.target;
IdLog.innerHTML=E.tagName +":pageX:"+ eve.pageX +"、pageY:"+ eve.pageY;
}
function Job2(eve){ //auxclickイベントの処理:
DA=eve; //=[object]:[object PointerEvent]。右ボタンを押したらでてきました。
詳細
//isTrusted=[boolean]:true
//pointerId=[number]:1
//width=[number]:1
//height=[number]:1
//pressure=[number]:0
//tiltX=[number]:0
//tiltY=[number]:0
//azimuthAngle=[number]:0
//altitudeAngle=[number]:1.5707963267948966
//tangentialPressure=[number]:0
//twist=[number]:0
//pointerType=[string]:mouse
//isPrimary=[boolean]:false
//getCoalescedEvents=[function]:function getCoalescedEvents() { [native code] }
//getPredictedEvents=[function]:function getPredictedEvents() { [native code] }
//screenX=[number]:560
//screenY=[number]:188
//clientX=[number]:353
//clientY=[number]:113
//ctrlKey=[boolean]:false
//shiftKey=[boolean]:false
//altKey=[boolean]:false
//metaKey=[boolean]:false
//button=[number]:2
//buttons=[number]:0
//relatedTarget=[object]:null
//pageX=[number]:353
//pageY=[number]:2133
//x=[number]:353
//y=[number]:113
//offsetX=[number]:335
//offsetY=[number]:28
//movementX=[number]:0
//movementY=[number]:0
//…
let E=eve.target;
IdLog2.innerHTML=E.tagName +":pageX:"+ eve.pageX +"、pageY:"+ eve.pageY;
}
IdTest.onclick=Job;
IdTest.onauxclick=Job2;