タッチ入力により、ユーザー エージェントが給する既定のふるまい…。
名前 | touch-action
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---|---|
値 | auto | none | [ [pan-x | pan-left | pan-right] || [pan-y | pan-up | pan-down] ] | manipulation |
初期値 | auto |
適用対象 | 次を除くすべての要素: 置換されない行内要素、テーブルの[row、row-group、column、column-group] |
継承 | されない |
百分率 | 受容しない |
算出値 | 指定値 |
touch-action プロパティは、直な操作(プロパティの名前にもかかわらず、タッチのみに制限されない)により、ユーザー エージェントによるパン/ズーム操作用のふるまいが誘発されてよいかどうかを決定する。§ touch-action 値 を見よ。
ユーザー エージェントは、パン/ズーム操作の間は、そのポインターよる後続のポインター イベントを発火しないものとする。ユーザー エージェントは、次のすべてが満たされるときは、ポインターによるイベント連列を終了するために、名前 pointercancel のポインター イベントを発火するものとする(それに伴い、pointerout イベント、1 個以上の pointerleave イベントも発火されることになる):
注記: ユーザー エージェントは、[一連の別個なジェスチャをはらむが,それらが継続的な単独のジェスチャを成すものとして扱われる]ようなふるまい用に、複階的なジェスチャを実装してもよい。例えば、利用者がタッチ スクリーン上で“投げつける”ようにスクロールする(“fling to scroll”)ジェスチャを考える ― 敏捷な指の動きで、文書のパン操作を開始して、タッチ スクリーンから指を離したとき、文書は惰性でパンし続けるような。文書がまだ動いている間、利用者は、タッチ スクリーンに指を置いて別の“投げつけ”を実行するかもしれない ― 現在のパン操作に対し、もっと勢いをつけるか、制動して[遅める/停止する/逆方向にする]ような。この仕様は、[ジェスチャとふるまいを どう実装するか、規範的に定義する]ことはない ― 2 度目のタッチが(現在のパン操作に対する 2 度目の[“投げつけ”/制動]として解釈される前に)ポインター イベントを発火するべきかどうか裁定するのは、ユーザー エージェントに委ねられる。
注記: touch-action は、埋め込まれた閲覧文脈を通して適用されることはない。一例として、touch-action が ある iframe に適用されたとしても、iframe の中で【 iframe が埋め込んでいる文書における】直なパン/ズーム操作用のふるまいに効果を及ぼすことはない。
auto
<DIV style="border:1px solid red; width:200px; height:200px; touch-action:auto; ">あああああああああ </DIV>
none
<DIV style="border:1px solid red; width:200px; height:200px; touch-action:none; ">あああああああああ </DIV>
pan-x
、pan-left
、pan-right
、pan-y
、pan-up
、pan-down
逆方向が許容されていない場合でも【例: pan-right のときの左方】、パン操作が開始されたなら、利用者は逆方向にもパンできる。対照的に、単独の軸に制約されている場合には(例: pan-y のみ)、利用者がパンできる方向は、常にその軸に限られる。
<DIV style="border:1px solid red; width:200px; height:200px; touch-action:pan-x; ">あああああああああ </DIV>
<DIV style="border:1px solid red; width:200px; height:200px; touch-action:pan-x pan-up; ">あああああああああ </DIV>
manipulation
<DIV style="border:1px solid red; width:200px; height:200px; touch-action:manipulation; ">あああああああああ </DIV>
注記: 各 実装に共通な追加の touch-action 値も、[COMPAT] にて 定義されている。
¶注釈を省く
<div style="touch-action: pan-x;"> この要素は、横方向へパンしていないときはポインタイベントを受け取る </div>
タッチのふるまいを許容しない子領域がある例:
<div style="overflow: auto;"> <div style="touch-action: none;"> この要素は、すべてのタッチに対しポインタイベントを受け取る。 </div> <div> この要素上のタッチは、親を操作するために消費され得る。 </div> </div>
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